深圳龍崗區(qū)南灣街道平吉大道66號康利城1棟9層


深圳龍崗區(qū)南灣街道平吉大道66號康利城1棟9層
“干細胞培育需要嚴格控制溫度、濕度、營養(yǎng)成分,還要避免污染……”—— 講解員滔滔不絕,客戶卻眼神飄忽,手里的手機悄悄亮起。干細胞培育的技術細節(jié)復雜枯燥,就像一本沒有插圖的農業(yè)手冊,讓人提不起興趣。但神馬文化在為某干細胞研究中心設計展廳時,用一個腦洞大開的設計破解了這一難題:把干細胞培育變成 “種莊稼”,打造 “干細胞農場” 互動區(qū)??蛻敉ㄟ^觸屏操作,模擬 “播種” 干細胞、“施肥”(添加營養(yǎng))、“除草”(清除污染)、“收獲”(觀察細胞成熟)的全過程,在玩 “農場游戲” 的輕松氛圍中,不知不覺就理解了復雜的培育技術。這個看似 “不務正業(yè)” 的設計,讓客戶的平均停留時間延長 30 分鐘,技術要點的理解準確率提升 70%,連原本對科研毫無興趣的參觀者都笑著說:“原來培養(yǎng)干細胞和我爺爺種玉米這么像!”

一、“干細胞農場” 的設計巧思:用 “種地邏輯” 翻譯科研流程
“干細胞農場” 的核心是找到 “種莊稼” 與 “干細胞培育” 的共通點,用農民都能懂的邏輯解釋尖端技術。神馬文化的設計團隊梳理出兩者的 “五步對應法”,讓每個操作都有生活依據(jù),卻又不偏離科學本質。
第一步:選種(干細胞篩選)
互動區(qū)的觸屏上,“種子商店” 里陳列著不同 “品種” 的干細胞(如間充質干細胞、造血干細胞),每個 “種子袋” 上標注著特性(“耐低溫”“分化能力強”),就像農民選玉米種要看 “抗倒伏”“高產(chǎn)” 一樣。客戶需要根據(jù)任務(如 “培育用于心臟修復的細胞”)選擇合適的干細胞 “種子”,選錯了會彈出提示:“這種干細胞更適合修復皮膚哦,就像用水稻種子種不出小麥~”
第二步:耕地(細胞培養(yǎng)皿準備)
觸屏切換到 “農田” 界面,客戶用手指滑動屏幕 “翻土”(模擬消毒培養(yǎng)皿),滑動速度太慢會提示 “土壤里有細菌,要多翻幾遍”;接著 “平整土地”(調整培養(yǎng)皿涂層),不平整會影響后續(xù) “種子發(fā)芽”。這個步驟對應科研中的 “無菌操作”,卻用 “種地要松土” 的常識讓客戶理解其重要性。

第三步:播種(干細胞接種)
點擊 “播種” 按鈕,客戶用手指在 “農田” 里均勻 “撒種”,屏幕會顯示細胞密度:太密了提示 “苗太擠會營養(yǎng)不良”,太疏了提示 “產(chǎn)量太低,要合理播種”。這對應干細胞接種時的 “密度控制”,但用 “種玉米不能太密也不能太稀” 的生活經(jīng)驗降低理解門檻。
第四步:施肥與除草(培養(yǎng)環(huán)境調控)
“農田” 上方會出現(xiàn) “天氣”(模擬溫度、濕度變化)和 “雜草”(模擬污染風險)??蛻粜枰c擊 “施肥” 按鈕添加 “營養(yǎng)液”(對應細胞因子),點擊 “除草” 清除紅色的 “霉菌雜草”。若忘記施肥,干細胞會 “葉子發(fā)黃”;沒及時除草,細胞會 “枯萎”。這個環(huán)節(jié)讓客戶直觀感受到 “干細胞像莊稼一樣需要精心照料”。
第五步:收獲(細胞成熟與收集)
當干細胞 “成熟” 時,觸屏上的 “莊稼” 會結出 “果實”(即功能性細胞),客戶點擊 “收割” 按鈕,屏幕會顯示收獲量和質量評分(如 “95% 活性率,可用于臨床”),就像農民秋收時看玉米棒子的飽滿度。收獲后還能查看 “種植日志”,用圖表對比自己的操作與標準流程的差異,加深對關鍵步驟的記憶。
一位種了一輩子地的老人操作完后說:“我雖然不懂什么是干細胞,但這個游戲我看明白了 —— 選好種、把地弄干凈、按時澆水,才能長好,和我種花生一個理兒!”

二、從 “玩游戲” 到 “懂技術”:讓每個操作都藏著 “知識點彩蛋”
“干細胞農場” 不是單純的娛樂,而是讓客戶在玩的過程中自然吸收知識。神馬文化在每個操作環(huán)節(jié)都埋下 “知識點彩蛋”,讓趣味與專業(yè)深度融合。
操作反饋藏知識:當客戶因 “施肥” 時機不對導致細胞活性下降時,屏幕會彈出科普卡:“干細胞喜歡在培養(yǎng)第 3 天喝‘營養(yǎng)液’,就像玉米在拔節(jié)期最需要肥料,時機很重要~”;清除 “雜草” 后會顯示:“這些‘雜草’其實是細菌,在實驗室里,科學家要用紫外線殺死它們,就像農民用農藥除草,但要更精準!”
場景任務帶知識:互動區(qū)設置 “闖關模式”,每個關卡對應不同的培育場景:“緊急任務:培育用于燒傷修復的皮膚細胞”“挑戰(zhàn)任務:在低溫環(huán)境下培育干細胞”。完成任務后,會解鎖對應的科研案例:“2023 年,某醫(yī)院用類似方法培育的干細胞,成功修復了 3 名重度燒傷患者的皮膚”,讓客戶明白 “游戲操作” 與 “現(xiàn)實應用” 的關聯(lián)。

隱藏知識區(qū):觸屏角落有個 “農科院” 按鈕,點擊進入后,能看到 “種子專家”(科研人員)的講解視頻:“你剛才選的間充質干細胞,就像‘萬能種子’,能長出骨頭、軟骨、脂肪等不同‘莊稼’,這是它最珍貴的地方~” 這種 “按需學習” 的設計,讓感興趣的客戶能深入了解,不感興趣的也能通過游戲掌握基礎邏輯。
展廳的跟蹤調查顯示:完成 “干細胞農場” 所有關卡的客戶,能準確說出 “干細胞培育需要篩選、無菌環(huán)境、營養(yǎng)供給” 三個核心要點的比例達 82%,遠超傳統(tǒng)展項的 35%。

三、施工細節(jié):讓觸屏操作 “跟手又流暢”,兼顧科學與體驗
“干細胞農場” 的體驗好壞,90% 取決于觸屏的靈敏度和操作流暢度 —— 卡頓、延遲會瞬間毀掉 “種地” 的沉浸感,更別說傳遞知識了。神馬文化的施工團隊從硬件選型到軟件調試,都以 “絲滑體驗” 為目標,確??蛻?“想點哪里就反應哪里”。
觸屏硬件:選對 “工具”
選用 65 英寸的 “紅外多點觸摸屏”,支持 10 點同時觸控(滿足多人協(xié)作),響應速度≤5ms(手指劃過屏幕無拖影),表面覆蓋防眩光鋼化玻璃,即使展廳光線明亮也不影響操作,且防刮耐磨(用鑰匙劃也不留痕)。特別設計了 “站立操作高度”:屏幕底邊距地面 1.2 米,成人站立時手臂自然下垂即可操作,兒童可踩旁邊的腳踏凳,避免踮腳或彎腰。
軟件優(yōu)化:拒絕 “卡頓”

與軟件開發(fā)團隊合作,對游戲畫面進行 “輕量化處理”:干細胞 “生長” 的動畫采用矢量圖形,避免高清圖片導致的加載延遲;同時操作人數(shù)超過 3 人時,系統(tǒng)會自動降低非必要特效(如背景草地的風吹效果),保證核心操作流暢。施工時反復測試 “極限場景”:10 人同時快速點擊屏幕不同區(qū)域,觀察是否有延遲或誤觸,確保每秒響應≥60 次操作。
耐用性保障:經(jīng)得起 “折騰”
觸屏邊框采用鋁合金材質,邊角做圓角處理,防止碰撞變形;背后的固定支架用膨脹螺絲鎖死在墻面,能承受 50 公斤的推力(避免兒童攀爬導致傾倒);連接線做了隱藏式收納,從墻面開槽走線,既美觀又防止絆倒或拉扯。每天閉館后,系統(tǒng)會自動運行 “自檢程序”,檢測觸屏靈敏度、畫面流暢度,發(fā)現(xiàn)問題立即報警,技術人員可遠程修復 80% 的小故障。
為了模擬 “種地” 的真實觸感,施工時還在觸屏下方安裝了 “震動反饋模塊”:點擊 “播種” 會輕微震動(像感受到種子落地),“收獲” 時震動更強(像握住飽滿的果實),這種 “觸覺補充” 讓操作更有真實感,很多客戶說:“點屏幕的時候震一下,真像在地里干活一樣?!?/p>

四、“種地” 背后的設計哲學:用 “生活經(jīng)驗” 架起 “技術橋梁”
“干細胞農場” 的成功,本質是神馬文化對 “技術傳播” 的深刻理解:再尖端的科學,最終都能在生活中找到對應邏輯;再復雜的流程,都能用大眾熟悉的場景解釋。農民不懂 “細胞因子”,但懂 “施肥”;老人不懂 “無菌操作”,但懂 “種地前要把地弄干凈”。
這種設計哲學讓 “干細胞農場” 超越了 “互動裝置” 的范疇,成為連接 “科研人員” 與 “普通大眾” 的翻譯器。當科研人員看到參觀者笑著說 “培養(yǎng)干細胞和種地一樣要選好種、勤照料” 時,他們知道:技術終于被真正理解了,而不是被敬畏地仰望。
從 “選種” 到 “收獲”,這個看似簡單的 “種地游戲”,讓干細胞培育技術從 “高高在上” 變得 “觸手可及”。神馬文化愿繼續(xù)挖掘這種 “生活與科學” 的連接點,讓更多人明白:尖端技術不可怕,它們只是 “更精密的種地”“更高級的做飯”“更復雜的搭積木”。畢竟,能讓客戶玩著玩著就懂了的技術傳播,才是最成功的科普;能把干細胞培育變成 “種地游戲” 的展廳,才是最有溫度的科研窗口。

神馬文化干細胞展廳科普館設計案例:
北科生物生命科學體驗中心
銀豐生物集團生命奇點展廳
華夏源常熟細胞展廳
寶雞市渭濱區(qū)生命科技館
廣西茵冠生命科學館
賽恩福細胞科普展廳
安可瑞細胞科普館
神馬文化相關榮譽資質:
展覽展示室內外裝修設計施工一體化資質一級
建筑裝飾裝修工程專業(yè)承包二級
建筑裝飾工程設計專項乙級
安全生產(chǎn)許可證
國家高新技術企業(yè)
中國多媒體工程系統(tǒng)集成壹級
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